英雄定位:法师
特长:突进/群控
技能分析
被动:忍蜂
分析:使用该技能后,不知火舞可以滚动一定距离,提高移动速度。需要注意的是,这里滚动一定距离是不能穿墙的。其次,离开战斗后的第一次普攻可以造成法术伤害和击退效果。有没有一个被动的判断方法,就是当不知火舞全身发光的时候,他就退出战斗了。
技能一:飞龙之炎阵
分析:不知火舞可以杀死攻击范围内的一个或多个敌人,并造成法术伤害。这个技能可以让不知火舞攻击控制目标,也可以通过被动附带位移调整位置,让后续技能得以释放。在团战中,这个技能还可以打断一些英雄技能的释放,比如王昭君大招。
第二技:花蝶扇
解析:该技能是不知火舞的核心技能,不仅距离远,而且冷却时间短,可以持续消耗。在对齐和逃跑的过程中,被动附带位移可以同时避开敌人的攻击和反击。适合在团战中先消耗敌人血量或者收割敌人残血。实战中要注意预判释放。只有让这个技能准确命中目标,才能不断恢复能量,让目标减速。
三技:杀蜂忍蜂
解析:三个技能相当于被动的加强版,可以对敌人造成击退效果和高AOE伤害。但是,这个技能消耗的能量很大。因此,不知火舞在团战中进场时要注意能量条,以免出现进场时没有能量释放技能的尴尬场面。
加载选择
六神服饰:食神之书,反抗之靴,回声之杖,痛苦之面具,学者之怒,空之杖。
前期核心装备:食神之书和抗性之靴。
分析:食神之书是不知火舞的首选。其生命值和魔法吸血可以让她前期有很高的生存能力和耐力,提供的冷却减免可以提高不知火舞的二技能戳能力;为鞋子选择阻力靴可以增加法术防御,减少控制时间,从而提高不知火舞的生存能力和支援能力。
中期核心装备:回声棒,疼痛面具
分析:回声之杖的被动可以让不知火舞的技能击中目标,引发小爆炸,造成法术伤害。结合不知火舞自己的两项技能,她可以大大提高她的消费能力。同时本身的变速加成效果让不知火舞更加灵活;痛苦面具增加法术攻击,最大生命值和冷却减少。被动的法术穿透和折磨效果让不知火舞的技能伤害升级了一个档次,技能冷却时间的缩短强化了她的战斗能力。
后期核心装:书生之怒,无法坚持。
分析:书生之怒增加的法术攻击被动法术强度增加了装备的法术强度,大幅增加了不知火舞的输出伤害;虚拟杖可以增加法术穿透力,提高对付坦克的能力,让不知火舞在后期打坦克英雄的时候依然可以造成不错的伤害。
五级碑文推荐
五级铭文
红色梦魇:法术攻击+42/法术穿透+24
蓝色轮回:法术攻击+24/法术吸血+10%
绿色慈悲:冷却减少+10%
总属性:法术攻击+66/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却减少+10%。
这个铭文增加的法术攻击和法术穿透可以增强不知火舞的攻击力,增强他的排线能力和游走Gank能力。减少冷却让不知火舞可以频繁使用两个技能来消耗敌人和提高其遏制能力。魔法吸血循环中10%的增幅,提高了不知火舞的耐力,让他可以长时间的游荡和发展,而不会因为频繁回城而浪费时间。
召唤师技能推荐
建议不知火舞选择召唤师技能来结束闪现。
不知火舞作为一个刺客法师,可能无法用一套伤害杀死敌人,但是终结可以补充伤害,增强不知火舞的Gank能力。
眨眼可以让不知火舞产生位移。通过使用闪光来帮助不知火舞调整他的位置,他可以减少能量消耗,并打出一组更高的伤害脉冲。同时,闪现增强了不知火舞的生存能力,避免了他在团战中因为精力耗尽而无法逃脱的尴尬场面。
实战分析
对齐技巧
不知火舞通常侧重于发展中带,主要技能是促进第二技能。在前期结盟中,可以频繁消耗对面的床单,有两个技能。四级前注意战场实际情况,选择使用二技能试草,避免在压制中穿越强者,造成敌方刺客伏击Gank。4级后快速清理兵线多游支援,辅助刺客抓单,补充一定伤害,给敌人一定控制。
玩创意
在开始巡回赛之前,不知火舞需要用两种技能测试草地,以避免被对手杀死。看到目标后要先用两个技能消耗敌人的血。这就需要玩家在一定程度上预测敌人的动向。团战不能先进场。自己的坦克或者士兵进场后,会继续使用两个技能进行消耗。敌人血量低的时候,一个技能会进场,用三个技能打出一套输出带走敌人。
不知火舞是一个机动性高,瞬间爆发输出的法师,技能释放命中率是打好不知火舞的关键。你们这些召唤师只要多练练,还怕当不成王吗?