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二次元属于什么人群?

现在国内越来越多的人是二次消费者。

二次元,最初被称为“二维世界”,包含了一个长度和宽度的二维空间。后来成为ACGN亚文化圈的专用名词,专指“二次元”。由二次元动画、漫画、游戏等作品组成。简单来说就是呈现在纸面或屏幕上的动画、游戏等平面视觉作品。

里面的人物都是以形象的形式出现的,和电视剧里真人演的不一样,所以被称为“纸人”。这些载体营造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元世界”。从某种意义上来说,二次元也意味着爱它的人就像生活在一个扁平的世界里一样。

平地

“二次元”是一种平面媒体表达的“异度空间”,因其二维的空间本质而被称为“二次元”。“二次元”的含义逐渐偏离了原有的空间属性,衍生出一个相对独立于主流文化的亚文化体系,即“二次元”文化。这个词在ACGN文化圈被广泛用作“架空世界”或梦幻世界的称谓。

它有“架空”和“幻想”的含义,体现了以各种憧憬虐待观者的视觉体验,但ACGN并不等同于二次元,“二次元”的本质是人类想象出来的审美世界。在海外一些国家已经形成了比较完整的产业链,涉及视频播放、演艺经济、粉丝经济、旅游线路、衍生产品开发等。